Wintersemester 2009/2010

"Graphische Datenverarbeitung I"

Aktuelles

05.02.09 Kleine Verbesserung in der Praxisaufgabe 4: der korrekte Syntax zum löschen der Textur ist "glDeleteTextures(1, texID);"
11.12.09 Vom 21.12.2009 bis zum 8.1.2010 findet keine Vorlesung oder Übung statt. Letzte Vorlesung und Übung 2009: 14. und 15.12. Erste Vorlesung 2010: 11.1.
25.11.09 Die Vec3 Klasse wurde wie im Forum erläutert angepasst: Vec3.h
16.11.09 Die Klausur ist nun für Freitag den 12.03.2010 von 10:00 bis 12:00 in R074 angesetzt.
16.11.09 Zwei neue Off-Modelle sind online: Teddy und Vase (1660KB) . Da hier die Triangulierung recht fein ist, sollten die Modelle sehr geschmeidig aussehen (auch mit standard OpenGL smooth shading).
12.11.09 Die Klausur kann leider doch nicht am Mittwoch den 10.03.2010 stattfinden, da es unvorhergesehene Konflikte mit anderen Klausuren am 10.3. gibt. Der Termin wird daher nochmals angepasst werden.
12.11.09 Die Klausur findet nicht (siehe oben) am Mittwoch den 10.03.2010 von 10:00 bis 12:00 im Hörsaal 074 statt.
10.11.09 Die Vec3 Klasse hatte einen kleinen Fehler und wurde überarbeitet. Der Download wurde ebenfalls aktualisiert. Die Vec3 Klasse kann auch direct hier geladen werden.
28.10.09 Der Foliensatz "cg1_04_transformations" (PDF4) wurde überarbeitet und liegt nun als v2 vor.
27.10.09 Die Übung am 3.11. findet im Raum 048 statt! (Im Foyer neben dem Treppenaufgang)
20.10.09   Die erste Übung findet am 27.10. statt!

Vorwissen

  • Programmierkenntnisse
  • grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
  • Lineare Algebra
  • Analysis
  • Inhalte der Vorlesung Human Computer Systems HC

Inhalte

Einführung in die Grundlagen der Computergraphik, insb. Ein- u. Ausgabegeräte, Rendering mit OpenGL, Ray Tracing, Beleuchtungsmodelle, Image-Based Rendering, aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik

Vorlesung:
Turnus:
Zeit:
Beginn:
Ort:
Dozent:
Betreuung:
Prüfungsform:
Vorlesungsverzeichnis:
Zuordnung:
V2+Ü2
Wintersemester
Montag 09:50 - 11:30, Dienstag 09:50 - 11:30
12.10.2009
S305|074
Prof. Dr. Dieter Fellner
Dipl.-Inform. Thomas Kalbe Dipl.-Inform. Matthias Bein

Beschreibung im VV
Wahlfach
Folien Übung Zusätzliches
12.10.09 PDF1 (5506KB)    
19.10.09 PDF2 (3349KB) PDF3 (1342KB) Praxis1  
26.10.09 PDF4_v2 (2729KB) IGD/GRIS Theorie1  
02.11.09    
09.11.09 PDF5 (4575KB) Praxis2 Modelle und Vec3 (970KB)
16.11.09 PDF6 (2194KB) Theorie2 LösungT1 Teddy und Vase (1660KB)
23.11.09 PDF7 (1097KB) Praxis3 Skybox 1, Skybox 2
30.11.09 PDF8 (1764KB)    
07.12.09 PDF9 (415KB)    
14.12.09 PDF10 (4896KB) Theorie3  
11.01.10 PDF11 (6925KB) LösungT2  
18.01.10 PDF12 (173KB) Praxis4 Bunny (2453KB) Ray.h
25.01.10 PDF13 (3821KB)    
01.02.10 Theroie4 LösungT3  
08.02.10 PDF14 (1132KB)    

Literatur

Real-Time Rendering: Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman A.K. Peters Ltd., 3rd edition
ISBN 987-1-56881-424-7

Kontakt

Technische Universität Darmstadt

Graphisch-Interaktive Systeme

Fraunhoferstr. 5
64283 Darmstadt

Tel. +49 6151 155-679

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