| 15.03.10 | Lösungsvorschlag der Klausur ist nun online: Klausur LV |
| 10.03.10 | Wer interesse an einer Hiwistelle hat: hier im Fachschaftsforum gibt es weitere Informationen. |
| 01.03.10 | Und noch ein Ray-Tracing-Bild von Gruppe 10: Grp10-P4.jpg |
| 19.02.10 | Wie bekannt findet die Klausur am 12.03. von 10:00 bis 12:00 im Vorlesungssaal R074 statt. Als Hilfsmittel sind nur ein Taschenrechner, ein Lineal und unbeschriftete DinA4 Blätter erlaubt. In der Regel ist zum Lösen der Aufgaben genügend Platz auf der Klausur gehalten. |
| 19.02.10 | Am 23.02. findet die letzte Übung statt, in der die Praxisaufgabe 4 testiert wird. Aufgrund anderer Veranstaltungen wird im Raum 048 testiert (Im Foyer neben dem Treppenaufgang). |
| 18.02.10 | Gruppe 16 hat ein schickes Ray-Tracing-Bild produziert, welches wir hier gerne zeigen: Grp16-P4.jpg |
| 09.02.10 | Die Bewertung der Praxisaufgabe 4 wurde verändert. Es sind nurnoch 9 der 20 Punkte zum bestehen notwendig (z.B. Aufgabenteile a) bis d)). Die restlichen 11 Punkte sind Bonuspunkte, die nicht erreichte Punkte aus anderen Aufgaben ausgleichen können. Details im Fachschaftsforum. |
| 05.02.10 | Kleine Verbesserung in der Praxisaufgabe 4: der korrekte Syntax zum löschen der Textur ist "glDeleteTextures(1, &texID);" |
| 11.12.09 | Vom 21.12.2009 bis zum 8.1.2010 findet keine Vorlesung oder Übung statt. Letzte Vorlesung und Übung 2009: 14. und 15.12. Erste Vorlesung 2010: 11.1. |
| 25.11.09 | Die Vec3 Klasse wurde wie im Forum erläutert angepasst: Vec3.h |
| 16.11.09 | Die Klausur ist nun für Freitag den 12.03.2010 von 10:00 bis 12:00 in R074 angesetzt. |
| 16.11.09 | Zwei neue Off-Modelle sind online: Teddy und Vase (1660KB) . Da hier die Triangulierung recht fein ist, sollten die Modelle sehr geschmeidig aussehen (auch mit standard OpenGL smooth shading). |
| 12.11.09 | Die Klausur kann leider doch nicht am Mittwoch den 10.03.2010 stattfinden, da es unvorhergesehene Konflikte mit anderen Klausuren am 10.3. gibt. Der Termin wird daher nochmals angepasst werden. |
| 12.11.09 | Die Klausur findet nicht (siehe oben) am Mittwoch den 10.03.2010 von 10:00 bis 12:00 im Hörsaal 074 statt. |
| 10.11.09 | Die Vec3 Klasse hatte einen kleinen Fehler und wurde überarbeitet. Der Download wurde ebenfalls aktualisiert. Die Vec3 Klasse kann auch direct hier geladen werden. |
| 28.10.09 | Der Foliensatz "cg1_04_transformations" (PDF4) wurde überarbeitet und liegt nun als v2 vor. |
| 27.10.09 | Die Übung am 3.11. findet im Raum 048 statt! (Im Foyer neben dem Treppenaufgang) |
| 20.10.09 | Die erste Übung findet am 27.10. statt! |
Einführung in die Grundlagen der Computergraphik, insb. Ein- u. Ausgabegeräte, Rendering mit OpenGL, Ray Tracing, Beleuchtungsmodelle, Image-Based Rendering, aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik
| Vorlesung: Turnus: Zeit: Beginn: Ort: Dozent: Betreuung: Prüfungsform: Vorlesungsverzeichnis: Zuordnung: |
V2+Ü2 Wintersemester Montag 09:50 - 11:30, Dienstag 09:50 - 11:30 12.10.2009 S305|074 Prof. Dr. Dieter Fellner Dipl.-Inform. Thomas Kalbe Dipl.-Inform. Matthias Bein Beschreibung im VV Wahlfach |
| Folien | Übung | Zusätzliches |
|---|---|---|
| 12.10.09 PDF1 (5506KB) | ||
| 19.10.09 PDF2 (3349KB) PDF3 (1342KB) | Praxis1 | |
| 26.10.09 PDF4_v2 (2729KB) IGD/GRIS | Theorie1 | |
| 02.11.09 | ||
| 09.11.09 PDF5 (4575KB) | Praxis2 | Modelle und Vec3 (970KB) |
| 16.11.09 PDF6 (2194KB) | Theorie2 LösungT1 | Teddy und Vase (1660KB) |
| 23.11.09 PDF7 (1097KB) | Praxis3 | Skybox 1, Skybox 2 |
| 30.11.09 PDF8 (1764KB) | ||
| 07.12.09 PDF9 (415KB) | ||
| 14.12.09 PDF10 (4896KB) | Theorie3 | |
| 11.01.10 PDF11 (6925KB) | LösungT2 | |
| 18.01.10 PDF12 (173KB) | Praxis4 | Bunny (2453KB) Ray.h |
| 25.01.10 PDF13 (3821KB) | ||
| 01.02.10 | Theroie4 LösungT3 | |
| 08.02.10 PDF14 (1132KB) | LösungT4 | Klausur LV |
Real-Time Rendering: Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman A.K. Peters Ltd., 3rd edition
ISBN 987-1-56881-424-7

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